我的设计模式之旅 ⑦ 观察者模式 一个菜鸟的设计模式之旅,本程序实现观察者模式。使用C#、Go两门语言分别进行实现。程序创建一个全局游戏死亡事件通知,5个玩家、1个Boss,当任意一方死亡时,在场存活者都能收到阵亡者的消息。
dubbo的一系列配置与搭建 dubbo新的版本采用前后端分离技术,在github上下载的时候,不仅仅只是一个dubbo-admin 而是将admin包分离为dubbo-admin-ui前端包和dubbo-admin-server后端包 ...
Java中set集合简介说明 转自: http://www.java265.com/JavaCourse/202206/3749.html 下文笔者讲述java中set集合的用法简介说明,如下所示 Set集合的简介 set集合用于存储不重复的数据 它...
Kafka 核心概念和操作示例 前面写了篇《聊一聊高并发高可用那些事(一):Kafka 篇》算是二稿吧,本篇是第三稿收尾了。 在本场 Chat 中, 会讲到如下内容: 为什么需要消息队列 高吞吐、高可用 MQ 对比分析 Kafka 相关概念 分区, 副...