c语言以及高级语言中的float到底是什么以及IEEE754
对内存里float4字节的好奇
初学计算机都要学那个什么二进制十进制什么补码 反码那些玩意儿哈,由于最近要做一个单片机往另外一个单片机发数据的需求,直接c语言指针 然后float4字节传过去不就得了吗,麻烦就麻烦在这里 另一端编程机是个啥鸟lua 麻烦的一逼,integer这种我们就不说了哈因为实在是太直白了没啥技术含量,我们今天来啃float这个硬骨头。你知不知道什么叫ieee754 。float到底可表示的范围是多少到多少。以前听过一个老手讲的课 ,说实话这玩意儿编程多年的老手 说的都模棱两可。当我啃着感觉稍微有点硬了 又不断的查资料 探索。我知道我又得写一篇博文以做记录了。还好不算很硬。没经过多少捣鼓就出来了。c#这玩意儿 用着还真是顺滑,当然纯c嵌入式我也干了一年多了 对这种“低级语言”以及计算机底层又有了稍微深刻一点的认识了。这么多年了c#用顺手了 习惯用它做基础算法和逻辑验证 ,然后移植为其它语言的。

关于ieee754的资料网上大把的 你就随便搜一篇吧 比如这:
https://blog.csdn.net/MaTF_/article/details/124842807
在线测试工具:
https://www.h-schmidt.net/FloatConverter/IEEE754.html
我们也是看了后 照着原理用代码实现的。
有没有想过c语言以及其他高级语言里编程基础里的float数据类型的4个字节在计算机里到底是怎么转换显示在你屏幕上的 是不是有时候我们从来没想过一个东西是怎么来的。float是4字节的,那么我们给一串4字节。如果是c#你还不知道有bitconverter这个函数怎么办?
我自己参考然后成功实现了过后的一些理解
看 整体概览中心思想 还是跟我们十进制一样的 底数+指数的形式 第一个有效数字肯定是1 开始的 所以最前面一位去掉(解析的时候默认它是有的)比如 1×10^3 这种形式。只不过我们这里的 指数和底数 都是二进制。小数部分 代码处理 为什么是负的次方 ,稍微停顿下 11.01 二进制还有小数这个比较费解,那么通行于二进制整数的规则 进位则x2 ,那么小数部分则是往后一位则/2 想想我们十进制数 2的负2次方 就是 1/(2×2) 就是四分之一 是不是啊 。那么我们这里也是同样的道理。
指数部分 ,这里也是二进制的指数 不是10进制的 ,这里有8位 那么 就是 底数部分可以x2^-127 到128 次方 。虽然第一次理解有点别扭 ,稍微梳理下 整体感觉还是比较顺畅的。说明计算机科学家还是经过深思熟虑考虑过的。
关于数值精确表示与非精确表示
然后另外一个 ,基于这种原理 机制,活了这么多年 你才发现 这个float有时候 并不能 精确表示一个数 0.125 这种 还好说,为啥能够精确标识啊,你看他小数点往后完全符合描述的 -2次方 也就是二分机制 ,相信通过上面那些理解 不用我搬那些高深的理论 讲解你也能够明白 从1 分下来 0.5 0.25 0.125 刚好分完。
看一个不能够精确分完的1567.37 -> 1567.36987304688 看 是不是很神奇的事情出现了 ,这不是bug 就是由于他机制本身的原因所致的。我们不能改变它 就只能与他共存。 就像有理数除某些数除不尽 一样的 这里也是机制本身决定的 暂且理解为类似的东西吧。
下面是阅读了上面的参考文献后经过验证的代码成功实现
我代码里注释已经写得相当详尽了
1 //ieee754 格式float解析
2 public void iee754BytesToVal(byte[] bytes)
3 {
4 //所有的位序列
5 bool[] bits = new bool[32];
6
7
8
9 //先进行翻转
10 Array.Reverse(bytes);
11
12 //进行数据预处理
13 int bitarIndx=0;
14 for (int i = 0; i < 8; i++)
15 {
16 bits[bitarIndx++] = (bytes[0] & (0x80>>i))>0?true:false;
17 }
18
19 for (int i = 0; i < 8; i++)
20 {
21 bits[bitarIndx++] = (bytes[1] & (0x80 >> i)) > 0 ? true : false;
22 }
23
24 for (int i = 0; i < 8; i++)
25 {
26 bits[bitarIndx++] = (bytes[2] & (0x80 >> i)) > 0 ? true : false;
27 }
28
29 for (int i = 0; i < 8; i++)
30 {
31 bits[bitarIndx++] = (bytes[3] & (0x80 >> i)) > 0 ? true : false;
32 }
33
34 for (int i = 0; i < bits.Length; i++)
35 {
36 Console.Write(bits[i] == true ? "1" : "0");
37 Console.Write(" ");
38 }
39
40
41 //获取某个位 与上 指定的位
42 //获取符号位
43 int singl = -1;
44
45 if (bits[0]== true)
46 {
47 singl = -1;
48 Console.WriteLine("负数");
49 }
50 else
51 {
52 singl = 1;
53 Console.WriteLine("正数");
54 }
55
56
57 //阶码0 1字节
58 //取出对应的阶码位 7f80
59
60 sbyte exponent = 0;
61 for (int i = 0; i < 8; i++)
62 {
63 byte bitSetPoint=0x00;
64 if( bits[1+i]==true)
65 {
66 bitSetPoint = 0x80;
67 }
68 else
69 {
70 bitSetPoint = 0x00;
71 }
72
73 exponent = (sbyte)(exponent | (bitSetPoint >> i));
74
75 }
76
77
78 //0x7f
79 sbyte exponentID = 0x7f;
80 sbyte exponentReal = (sbyte)(exponent - exponentID);
81
82
83 //尾数 23位
84 double mantissa=0;
85 for (int i = 0; i < 23; i++)
86 {
87 if(bits[9+i]==true)
88 {
89 mantissa = mantissa + Math.Pow(2, -(i + 1));
90 }
91 else
92 {
93 mantissa = mantissa + 0;
94 }
95 }
96 mantissa = (1 + mantissa) * singl * Math.Pow(2, exponentReal);
97
98
99 Console.WriteLine("最终的数是:" + mantissa);
100
101 }


